4月最强黑马,《庄园领主》或成为城市建造类新标杆?

近日,一款名为《庄园领主》的游戏在发售当日便取得了100万份的销售成绩,同时在线人数更是创下城市建造类游戏纪录,成为4月最强黑马。

这款游戏在正式发售前就吸引了大量玩家的关注,甚至一度霸榜Steam愿望单。作为一款独立作品,《庄园领主》的游戏质量比某些大厂制作的游戏还要高,从图形效果、内容打造、玩法设计到操作体验,都得到了精准的把握,吸引了不少对城市建造类游戏不太感冒的玩家。

据了解,《庄园领主》的制作组早期只有作者一个人“手搓”,整整制作了七年,直到发布DEMO之后才被资本注意到,并在获得投资后,开发组才慢慢扩招了起来。

这款小成本的作品一经发售便取得了亮眼的成绩,堪称现实版“爽文”!那么,《庄园领主》到底出色在哪里呢?

作为一款非常纯正的中世纪领主模拟游戏,《庄园领主》包含了城镇建设、内政、外交战斗等玩法,既有生存要素,又有传统rts游戏的感觉。

而外交方面虽然内容有限,但可以看出制作者想在这方面做出努力,且很有野心,未来或许会有更多深入拓展的空间。目前游戏中提供了三种场景,第一个是和平种田,第二个是种田为主外加少量战争,第三个就是主战争。每个场景都有不同的难度可以选择,玩家可以按照自己的游戏体验和策略来进行设定。

此外,本作还有许多值得称赞的设计,比如无网格规划和道路系统、能用堡地和农田填满弯曲的道路、极为真实的中世纪堡地系统等等,都能让玩家更好地体验中世纪生活。

同时,在游戏的细节方面,开发者也把握得非常好,无论是建筑、动植物还是居民的建模,都很细致。再加上游戏的“第一人称”视角功能,让玩家走在自己搭建的城市,仿佛置身于一个真实的中世纪世界。

但游戏并非没有缺点,依然有很多需要改进的地方。首先是缺乏充足的新手教程,对于不擅长游玩这种游戏的玩家,经常会出现找不到东西的困扰。而且建筑物功能解释模糊,很难了解到建筑物的具体功能。

其次是模式单调,只有三种模式可供选择,希望以后能像游戏《群星》一样,添加一些有趣的事件,增加游戏可玩性,也可以往多人联机的方向发展。然后是内容太少,游戏虽然开发了7年,但目前发售的内容只能算是比较基础的框架,完成度很低。城镇等级、科技树、政策、军事等都没有太多内容,导致游戏深度很浅。

最后就是老生常谈的bug问题,希望制作组可以尽快优化。总的来说,游戏的玩法和机制是优秀的,只是内容太少了,希望开发者在未来可以加入更多有意思的游戏内容。而《庄园领主》能否成为城市建造类游戏的新标杆,还需要看开发者后续的更新。

小编点评:

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