龙的教条2球员对敌人品种不满意

《龙之信条2》在评论界和粉丝中都收到了良好的评价,但在PC平台上由于性能问题和MTX的问题导致评价“大多数负面”。然而,粉丝们对游戏存在一个大问题,自2012年首部作品发布以来社区一直在抱怨。

“IcePopsicleDragon”在Reddit上发帖表示:“我们能不能一致同意游戏缺乏敌人种类?”截至撰写时,该帖获得了2.7k的点赞。

“Jellyylegs_19”回应道:“问题不仅仅是敌人的缺乏,而是这些年来我们一直在与相同的敌人作战!所以我们已经厌倦了和它们战斗。如果游戏中的怪物数量相同,但它们完全不同,那么我们就不会有任何抱怨。”

还有一篇来自“Lpunit”的帖子指出:“很多人在说这是‘年度游戏’,但在完成游戏后会改变看法”,列举了他们遇到的诸多问题,包括敌人种类或其缺乏。“为什么每次与飞龙战斗都一样?为什么大型怪物似乎没有栖息地,而是在整个世界中随处复制粘贴?”

许多评论中再次指出这个问题已经存在了十多年,老粉丝们对原作也有同样的抱怨。“那些没有玩过《龙之信条1》的人对这款游戏的一致抱怨似乎加强了我的想法,即这款游戏基本上只是为现代玩家重新发布的《龙之信条1》,带有其好坏之处,”“GraveRobberJ”表示。

许多人希望未来的下载内容能够修复这一问题,使敌人的种类更加多样化,甚至一些人呼吁提供类似实时服务的支持来更新基础游戏。

无论未来会发生什么,一个明显的情绪被分享在那些热爱这款游戏的人们中,也在那些努力获得热情的人们中-游戏中的哥布林太多了。

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